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 Move, w*tch - Mara Kvelgen

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MessageSujet: Move, w*tch - Mara Kvelgen    Move, w*tch - Mara Kvelgen  EmptyJeu 21 Juil 2016 - 18:10


Move, w*tch - Mara Kvelgen  1469116825-avat47Mara Kvelgen
Informations civiles
Nom : Kvelgen
Prénom(s) : Mara
Date de naissance : 30/04/1979
Signe astrologique : Taureau
Âge actuel : 17 ans
Origines : Sang-Mélée
Année à Haveirson : 1ere année
Informations Magiques
Bois de baguette : Noyer
Coeur de baguette : Cheveu de Vélane
Longueur & Souplesse : 22,6cm, Flexible
Animal Totem : Lion graou
Animal de compagnie (facultatif) : Nope

Études à Haveirson
Cursus choisi : PotionsMétier envisagé : Inventeur ? Vétérimage comme son papa ? Le choix n’est pas fait.


Descriptions
Caractère de votre personnage
On ne dit pas de Mara Kvelgen qu’elle est sympathique. Encore moins amicale. C’est un concentré de nerfs cette fille-là. Elle hésitera pas à vous envoyer sur les roses, ou sur un tas de fumier ; au choix. Et si vous êtes pas contents, c’est le même tarif ! C’est une sauvage qui fuit les interactions qu’elle juge inutiles. Si elle vous a dans le collimateur, gare à vous. Parce que ça vous tombera dessus un jour ou l’autre.

Mais si vous avez l’extrême honneur de faire partie de ses proches, tant mieux. Vaut mieux l'avoir en alliée. Elle saura se montrer plus agréable, voire même attentionnée. C’est une amie loyale et prête à tout, elle a pas froid aux yeux de manière générale. Soyons francs ; elle pourrait tuer pour vous. Ou pour tout un tas d’autres raisons. Mara est une jeune femme délicieusement nuancée, dans son caractère comme dans sa façon d’envisager la magie et le pouvoir.

Quelque part, elle veut juste se rester fidèle. Mais n’allez pas croire qu’elle est complètement aveuglée par sa nature colérique ; elle sait être raisonnable quand il faut. Disons que c’est juste pas une option qu’elle considère souvent. Le temps l’apaisera, ou pas. Néanmoins, elle respecte autrui et ne mordra que si on l’y invite. Ça vous viendrait pas à l’esprit d’aller chatouiller la truffe d’une Manticore, non ? Bah avec Mara c’est pareil.

Au fond, c'est juste une hypersensible qui se cache derrière sa carapace en adamantium. C'est tellement plus facile comme ça. Se révéler entièrement, c'est prendre le risque d'être heurté, même par ses amis. Et comme elle a pas le pardon facile, ça risque d'être compliqué. Mara est un petit animal de la forêt qui demande qu'à être apprivoisé derrière ses grognements constants. Bon courage !

Rappelez-vous seulement qu'on ne met pas un animal sauvage en cage. Plus vous essaierez de la garder, plus elle s'éloignera. Elle craint l'exclusivité, elle se dit que c'est pas pour elle. Sa nature d'électron libre restera plus forte que tout, parfois à ses dépens.


Votre personnage ces derniers mois
Résumez ici la dernière année scolaire écoulée de votre personnage, de même que l'évolution de ce dernier suite à tous les évènements de l'année précédente jusqu'à la bataille de Poudlard. C'est l'occasion de faire le bilan !

• Les cours & ASPICs : Mara s’en sort pas trop mal, elle avait visé le cursus Potions de toute façon. Elle a séché quelques cours, pris quelques heures de colle, fait perdre des points à sa maison. Rien de bien nouveau comparé aux autres années. A force de bosser, elle a appris à faire du Polynectar (compétence acquise avec les PA).

• Côté famille : Siobhan & elle sont toujours aussi proches. Pendant l’été, elles vont retaper un bar avec leur père, qui ouvrira à la fin du mois d'août ; le Morrigan’s Perch. Le chef Kvelgen est content que ses filles décident de gérer cette affaire comme des grandes. Ça pourra que leur faire du bien.

• Côté amis : La sorcière s'est rabibochée avec Lucy, le soir de l'entrée des Mangemorts dans le château. Elle s'est également trouvée une amie importante en la préfète des Lions ; j'ai nommé Aldabella Prendergast. Elle s'est construit un cercle d'amis sur qui elle peut compter, finalement. Elle se demande comment ils font pour la supporter.

- Mara est ravie de se barrer de Poudlard, même si elle laisse les filles là-bas. Ca ne changera rien à leurs relations. D'autant qu'elle va retrouver son bras droit, le très distingué William Sharen. Ils vont faire les 400 coups à Haveirson ! Brace youselves...

- La mort de Gabrielle & Alycia l'a touchée, bien plus qu'elle l'admettra jamais. Son choc post-traumatique vient de là, en partie.

• Les nouveautés : Le Quidditch, son nouveau dada. La blonde compte bien s'entraîner cet été en Norvège, et postuler dans l'équipe de sa nouvelle confrérie. Elle a pratiqué un peu la magie défensive avec Alda, lui redonnant l’espoir de parvenir à débloquer son potentiel magique.

• La bataille : Mara se fait mâchouiller par Greyback. Elle ressort avec des grosses cicatrices, et un choc post-traumatique qui dure deux semaines. Pas un mot pendant quatorze longs jours. C'est Alda qui la fera sortir de sa PLS mentale. Elle a tout de même pu balancer deux sorts, et c’est une grosse fierté pour elle.

- Depuis l’attaque du loup-garou, elle a été sujette à quelques sautes d’humeur. Comme si elle avait pas déjà un caractère de merde. Elle se découvre aussi un plaisir particulier pour la viande crue... Tout ça la fait flipper, et la fascine ; Mara se lance dans la quête du savoir sur les lycans.


Répartition à Haveirson
Questionnaire de personnalité
Merci d'indiquer les réponses les plus appropriées à votre personnage à chaque question en la soulignant (une seule réponse par question).
Q1. Vos projets pour ce soir tombent à l'eau. Vous :
A.  Vous sortez faire une petite promenade au clair de lune.
B. Vous passez votre soirée à réviser vos cours ou à vous entraîner.
C. Vous improvisez et allez vous amuser en ville, faisant la tournée des pubs et dansant jusqu'à tard dans la nuit.

Q2. Vous avez un devoir à rendre la semaine prochaine.
A. Vous vous y mettez tout de suite, ne laissant place à aucune distraction avant que le travail ne soit achevé et parfait.
B. La semaine prochaine ? Oh ça va j'ai le temps !
C. Vous vous y mettez lorsque vous en avez l'occasion, non sans vous laisser distraire par quelques rêveries.

Q3. La cafétéria se remplit rapidement en début de soirée et l’ambiance est à la fête. Entouré de vos camarades, vous :
A. Racontez la fameuse histoire qui vous est arrivée étant jeune et que les autres ne se lassent pas d’entendre.
B. En profitez pour observer vos camarades, écouter les derniers potins, poser des questions indiscrètes pour en savoir le plus possible sur tout le monde.
C. Vous assurez que tout le monde passe un bon moment et si vous repérez quelqu’un qui ne parait pas bien, vous vous portez à son secours pour le divertir et lui remonter le moral.
D. Partez dans vos rêveries et finissez par quitter la pièce car il y a trop de gens et trop de bruit pour votre bon plaisir.
E. Finissez par vous engager dans un débat si intéressant que tout le monde autour vous observe pour savoir qui aura le dernier mot.
F. Vous tenez un peu plus en retrait, mais vous riez aux blagues des autres et en racontez vous aussi quelques-unes.

Q4. Si votre personnage était une histoire d’amour, il serait :
A. Un conte de fée passionné basé sur le prendre soin et le fait d’être toujours là l’un pour l’autre.
B. Une relation d’amour libre basée sur le respect de l’individualité de chacun.
C. Une relation ayant demandé beaucoup d’apprivoisement et basée sur la confiance.

Q5. Votre meilleur-e ami-e fait quelque chose que vous ne cautionnez pas.
A. Vous tentez de comprendre son choix et le-a laissez faire, même si vous savez que c'est une erreur.
B. Vous lui démontrez par A + B qu'il-elle a tort et vous faites tout pour le-a convaincre de vous écoutez.
C. Vous vous disputez avec lui-elle, en espérant que l'avis d'un-e ami-e suffise à le-a convaincre de ne pas aller plus loin.

Move, w*tch - Mara Kvelgen  1469116591-tumblr-inline-n9ka9jft5a1sk47jiQui êtes-vous hors du jeu ?
Prénom ou pseudo : M
Double(s) compte(s) : Steven S. Grant
Âge IRL : 20 balais
Fichiers joints
Move, w*tch - Mara Kvelgen  AttachmentTraits de caractere - feuille de personnage.xlsx
(12 Ko) Téléchargé 11 fois


Dernière édition par Mara Kvelgen le Sam 30 Juil 2016 - 15:21, édité 12 fois
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MessageSujet: Re: Move, w*tch - Mara Kvelgen    Move, w*tch - Mara Kvelgen  EmptyJeu 21 Juil 2016 - 18:48

En espérant que tu finiras à Abraxan Move, w*tch - Mara Kvelgen  3060980363
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Lucy Rosebury
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Multicomptes : Elladora Selwyn, Cian E. O'More
Âge : 17 ans
Année : Septième année
Situation financière :
  • ★★★☆☆


Fiche de duelliste
Seuils de réussite: 37 - 47 - 57
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MessageSujet: Re: Move, w*tch - Mara Kvelgen    Move, w*tch - Mara Kvelgen  EmptyJeu 21 Juil 2016 - 20:42

Viens à Sinis avec Dora Move, w*tch - Mara Kvelgen  680879393 sauf si Dora change de confrérie


Dernière édition par Lucy Rosebury le Jeu 21 Juil 2016 - 20:48, édité 1 fois
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Image : Move, w*tch - Mara Kvelgen  Tumblr_o2ezuyY8WK1v7y19eo1_250
Âge : Née le 28 Novembre, 1980 - 16 ans
Année : 6iem
Métier : Élève de Poudlard
Situation financière :
  • ★★☆☆☆


Fiche de duelliste
Seuils de réussite: 35 - 45 - 55
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MessageSujet: Re: Move, w*tch - Mara Kvelgen    Move, w*tch - Mara Kvelgen  EmptyJeu 21 Juil 2016 - 20:46

Viens à Phénix, on pourra se Move, w*tch - Mara Kvelgen  318441904 infiniment Move, w*tch - Mara Kvelgen  318441904
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http://www.mmhp-forum.com/t20120p15-fiche-terminee-h
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MessageSujet: Re: Move, w*tch - Mara Kvelgen    Move, w*tch - Mara Kvelgen  EmptyJeu 4 Aoû 2016 - 20:56

Ch'ais pas où tu vas tomber avec ta tête de troll Move, w*tch - Mara Kvelgen  318441904 Mais si on est dans la même confrérie, ça va barder grave Move, w*tch - Mara Kvelgen  318441904 Et si on est pas dans la même confrérie aussi, en fait Move, w*tch - Mara Kvelgen  318441904 (Move, w*tch - Mara Kvelgen  680879393)
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Le Choixpeau Magique
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MessageSujet: Re: Move, w*tch - Mara Kvelgen    Move, w*tch - Mara Kvelgen  EmptyMer 31 Aoû 2016 - 17:08


Tu entreras à Abraxan !
C'est officiel, dès septembre tu appartiendras à la confrérie Abraxan ! Bienvenue ou rebienvenue dans cette confrérie couleur mauve aux teintes élégantes, nous espérons que tu t'y plairas, que tu tisseras des liens inoubliables avec tes confrères ou consoeurs et que tu y créeras des souvenirs que tu chériras toute ta vie !

Prends bien note que le changement de confrérie sera effectif à partir de la rentrée seulement et pour l'instant, seules les annonces sont effectuées !

P. S. Tu trouveras dans la salle commune de ta confrérie deux traits de personnalité qui la caractérisent. Ces traits te sont fournis en hors-jeu et ton personnage les ignore donc ! Nous te demandons de les garder pour toi, et de ne pas les divulguer ni en jeu ni hors jeu! Merci de ta compréhension

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MessageSujet: Re: Move, w*tch - Mara Kvelgen    Move, w*tch - Mara Kvelgen  Empty

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